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Utilisations de l’éther dans le jeu R-Planet Conquest

R-Planet travaille sur son prochain jeu Conquest depuis plus d’un an maintenant. Pendant ce temps, les joueurs de R-Planet ont produit des milliards de jetons Aether (AETH), dont l’utilisation est très limitée. Mais maintenant, R-Planet a fourni quelques détails sur leurs plans pour utiliser l’Aether dans la partie Conquête de leur jeu.
Il était une fois, R-Planet avait un petit jeu d’invention intéressant qui tournait autour de leur jeton Aether. Mais quelques ratés ont tué l’intérêt de la plupart des joueurs à participer. Le premier était l’introduction de dizaines de nouveaux éléments, dont beaucoup semblaient avoir été ajoutés juste parce qu’ils avaient des emplacements supplémentaires à remplir.
L’ajout de ces éléments a complètement détruit la valeur des NFTs ‘Rig’ de R-Planet ainsi que la valeur du jeton Aether lui-même. R-Planet a essayé de soutenir un peu la valeur du jeton en permettant aux propriétaires de brûler des AETH et de recevoir des RDAO en retour. Et cela a fonctionné… un peu. Mais cette promotion est arrivée à son terme, et à part l’invention, les jetons Aether n’ont aucun cas d’utilisation. Et, il y a actuellement encore plus de 985 milliards de jetons Aether en circulation. C’est beaucoup de jetons !
Lorsque la production d’Aether arrivera à son terme (à 1,2 trillion de jetons), les propriétaires de NFT Rig et Element de R-Planet pourront les brûler et recevoir en retour trois mois de production (sur la base du NFT brûlé) de jetons AETH.
Mais la plus grande erreur, IMO, a été quand ils ont accidentellement révélé la valeur Aether des éléments, donnant aux inventeurs quelques informations supplémentaires pour les aider à découvrir les éléments plus rapidement. Plutôt que d’accepter l’erreur et d’aller de l’avant, R-Planet a décidé de modifier les exigences matérielles pour les éléments compromis. Cela a donné lieu à de nombreuses « recettes » très mal construites, qui ont fait de l’invention un jeu de devinettes aléatoire. Par exemple, pour inventer l’élément « NFT », il fallait combiner la blockchain, l’argent, la peinture et… des bulles ! Car, comme chacun sait, les bulles sont un ingrédient important des NFT (::eyeroll: :)!
En fait, le public est devenu si désenchanté par l’invention qu’il y a eu six mois au début de l’année avec zéro invention découverte et seulement une poignée de tentatives. Pour tenter d’atténuer ce manque d’intérêt, l’équipe de R-Planet a régulièrement publié des indices. Et cela semble fonctionner, même si je pense que cela vient en grande partie du fait que les joueurs en ont assez de rester assis sur leurs jetons AETH.
Mais pour ceux qui ne veulent pas s’impliquer dans l’invention, R-Planet promet d’autres cas d’utilisation de l’éther dans Conquête.
Lorsque la production d’Aether sera terminée, les propriétaires de NFT R-Planet Rig pourront les brûler et recevoir en retour trois mois de production de jetons AETH.
Utilisation de l’éther dans Conquête

L’équipe de R-Planet travaille depuis un certain temps sur son jeu Conquest. Il s’agira d’un jeu de science-fiction, de construction de villes, similaire à League of Kingdoms. Et pour ce jeu, l’équipe a promis de mettre en œuvre des cas d’utilisation pour Aether. Mais, jusqu’à présent, l’équipe de R-Planet n’a pas donné beaucoup de détails sur l’utilisation de l’AETH.
Voici quelques-unes des façons dont les détenteurs d’AETH pourront utiliser leurs jetons avec le jeu Conquest :
- Acheter des packs NFT,
- achat de parcelles de terrain pour leur troisième région, Pigsburg,
- l’achat de tickets de loterie pour l’accès à l’alpha fermée, et
- l’achat d’avantages et de bonus dans le jeu.
Ça a l’air génial ! Malheureusement, nous n’avons toujours pas de date, estimée ou non, pour la sortie du jeu Conquest. Pour ceux qui sont là depuis les premiers jours de R-Planet, l’attente a déjà duré un certain temps. Il ne reste plus qu’à espérer qu’une version alpha ou bêta sera disponible avant la fin de l’année. Sinon, je pense que R-Planet arrivera peut-être trop tard pour se sortir du trou qu’il a créé.
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