Métavers

SKTelecoms dévoile Ifland 2.0 –

Par Yves Binaire , le jeudi, 14 juillet 2022, 14h21 - 3 minutes de lecture
SKTelecoms Launches Ifland 2.0

Cela fait un an que SKTelecoms a lancé le jeu blockchain Ifland. Depuis le 14 juillet 2021, il ne s’est pas démenti. Il y a eu plus de 8 millions de téléchargements de l’application. L’utilisateur moyen passe au moins 55 à 61 minutes régulièrement dans ce métavers social. Pendant la création de ce annonce, elle révèle également le lancement imminent d’Ifland 2.0.

En outre, pas moins de 2 000 parties potentielles se sont renseignées sur la manière de collaborer au projet. Cela s’explique par le fait que l’initiative est devenue l’espace de référence pour les connexions virtuelles. Plus que ça. Elle est prête à s’appuyer sur ce niveau de progrès et à atteindre de nouveaux sommets.

Les plans de SKTelecoms pour Ifland 2.0

Pour marquer le premier anniversaire, SKTelecoms va faire évoluer l’Ifland 2.0. L’un d’entre eux consiste à étendre le monde hors ligne au monde virtuel. Par exemple, elle diffusera le campus universitaire du Metaverse et l’élection présidentielle. Cela sera possible en intégrant la technologie avancée du jeu et les collaborations multidirectionnelles.

Pendant ce temps, les développeurs ont terminé la version anglaise d’Ifland en juin. Pour l’heure, ils travaillent actuellement sur l’édition mondiale. La date de sortie est prévue pour le troisième trimestre 2022.

Un autre domaine d’avancement consiste à ajouter de nouvelles fonctions pour élargir l’adoption par les utilisateurs. L’équipe peut désormais introduire un mécanisme de gain avec une participation accrue des joueurs. Ces incitations comprendront le paiement de points qui pourront servir de monnaie dans le jeu. Il y aura également une fonction permettant d’envoyer un parrainage à l’hôte d’une réunion virtuelle.

En outre, les utilisateurs pourront profiter d’une plateforme de trading en 3D. Dans cette section, vous pourrez gagner de l’argent réel en achetant et en vendant des objets que vous aurez conçus vous-même. Il est prévu que le système de récompense du métavers active diverses activités économiques à l’avenir. Il n’est donc pas surprenant que l’équipe de développement ait déjà intégré cette fonctionnalité.

SKT a l’intention d’atteindre les marchés d’Europe, d’Amérique du Nord, du Moyen-Orient et d’Asie avec le lancement de la suite de son jeu. Il compte y parvenir en offrant un divertissement virtuel de qualité. D’aucuns prédisent déjà que les métaverses dans le domaine des loisirs affecteront les performances de l’industrie des loisirs. C’est pourquoi l’entreprise de télécommunications travaille déjà avec de nouveaux chanteurs de K-pop, dès mars 2022. Il y a même eu une session de vie YouTube « The Fan Live » à cet effet.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

Voir les publications de l'auteur

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.