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Sentiments P2E : Le marketing basé sur le contenu favorise les jeux P2E

Par Ginette Lapalaz , le samedi, 28 mai 2022, 17h42 - 5 minutes de lecture
Sentiments P2E Le marketing base sur le contenu favorise

Par : Earl Carlo Guevarra | 28 mai 2022

Si vous êtes un joueur ou un investisseur de détail dans l’espace de jeu P2E, vous en avez peut-être assez de ne jamais avoir une chance de gagner grâce aux largages et aux cadeaux basés sur le RNG. Du côté des développeurs, ils sont peut-être aussi épuisés par le bruit incessant des  » airdrop  » qui ne produisent même pas une communauté stable et loyale en retour.

En raison de ces réalités sur le terrain, de plus en plus de développeurs ont commencé à opter pour des concours basés sur le contenu. Pour faire simple, les développeurs distribuent des récompenses (ou primes) aux joueurs et aux créateurs qui sont capables de produire un contenu pertinent et unique pour le projet, que ce soit par le biais d’un concours ou d’un autre format.

Quels sont les meilleurs exemples de ce type de poussée ?

Parmi les exemples, citons le programme de recherche d’ambassadeurs MyDefiPet de Topebox (qui a attiré beaucoup d’attention sur Facebook), le programme Free-to-Play Content Bounty de Farsite (qui est toujours en cours) et, plus récemment, l’événement Instagram  » Share-to-Earn  » de Crazy Defense Heroes d’Animoca, qui a attiré divers types de contenus Instagram du monde entier ! En outre, des dizaines d’autres développeurs et éditeurs de P2E ont également commencé à adopter le concept, car il a permis d’obtenir un engagement organique important et un contenu diversifié lié à leur projet.

Quel est l’avantage de faire ce type de concours pour un projet de jeu P2E ?

Il y a beaucoup d’avantages à organiser des concours basés sur le contenu pour commercialiser des titres P2E. Pour résumer :

  • Activer de multiples portions de la communauté, en s’assurant qu’elles ne sont pas seulement des joueurs passifs et/ou des investisseurs dans le projet.
  • Présenter le jeu à une plus grande partie de la communauté (et aux cercles sociaux des participants) par la simple existence du contenu lié au projet.
  • Infuser le paysage des médias sociaux avec un ensemble diversifié de contenu qui produit plus de buzz et de mentions pour le projet dans son ensemble.
  • Créer davantage d’opportunités de collaboration et de sensibilisation entre les développeurs et la communauté au sens large.
  • Fournir un moyen équitable, bien que subjectif, pour les créateurs en herbe et les créateurs occasionnels ou à petite échelle d’exposer leur art en échange de bons prix (si des centaines de dollars peuvent être une petite chose pour les organisateurs, c’est déjà considéré comme un bon butin pour le participant en question).
  • Permettre une touche humaine à la stratégie marketing (en ce sens que les résultats du concours ne sont pas décidés par un randomisateur IA).

Quel est l’intérêt de ce type de stratégie ?

L’inconvénient de ce type de stratégie de marketing P2E est qu’il n’est pas facile à mettre en place ; il faut consacrer du temps et des ressources pour vérifier si l’entrée est valide, ainsi que pour juger du meilleur contenu sans être pris au dépourvu dans le processus (c’est-à-dire que le contenu populaire, de moindre qualité, est choisi en faveur d’entrées de meilleure qualité, mais moins connues). Toutefois, si l’on considère les mentions sur les médias sociaux, le trafic et l’exposition que les développeurs obtiennent grâce à cette approche, on peut dire que le jeu en vaut la chandelle.

D’autres projets suivront-ils cette approche ?

Étant donné le succès relatif des concours basés sur le contenu en termes d’engagement de la communauté et de création d’un intérêt accru pour le jeu, les développeurs et les gestionnaires de communauté s’intéressent désormais de plus près aux exemples réussis de l’approche basée sur le contenu dans cet espace.

Évidemment, pour pouvoir adopter une telle approche, les développeurs doivent être agiles et réceptifs à ce type d’approche. En outre, le projet doit disposer d’une équipe capable d’identifier le meilleur type de push basé sur le contenu (et de l’exécuter en collaboration avec les personnes qu’ils veulent utiliser pour ladite stratégie). Par conséquent, ce n’est pas quelque chose que les développeurs de l’espace de jeu P2E voudraient adopter.

Cependant, lorsqu’ils découvrent les avantages possibles en termes d’exposition et de fidélité à la marque que ces types de concours apportent, ils sont de plus en plus nombreux à utiliser cette approche dans un avenir proche.

Vous aimez les concours basés sur le contenu dans l’espace de jeu P2E ? Les préférez-vous au copier-coller des parachutages basés sur le RNG ? Dites-nous ce que vous en pensez !

DISCLAIMER : Aucun des éléments du site ne constitue un conseil financier : est destiné à être un jeu de P2E un portail d’informations et de mises à jour, un centre de discussion et un agrégateur de contenu/opinions/revues.. Veuillez faire vos propres recherches avant d’investir dans un jeu NFT/P2E. Mieux encore, consultez quelqu’un de la profession pour vous faire une opinion éclairée sur vos éventuels investissements.

Ginette Lapalaz

Geekette de l'extrême et amatrice de minage et passionnée de VR, je suis l'actualité de le Blockchain et des NFTs depuis leur apparition.

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