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Richard Garfield rejoint Blockchain Brawlers pour développer une offre PvP.

Par Yves Binaire , le samedi, 30 avril 2022, 9h42 — Blockchain Brawlers - 3 minutes de lecture
Blockchain Brawlers NFT P2E Richard Garfield PVP

Richard Garfield, le concepteur du jeu numérique de cartes à collectionner « Magic : The Gathering », s’est associé à WAX Studios pour proposer une expérience de jeu en mode joueur contre joueur (PvP) dans le cadre de son nouveau jeu NFT « play-to-earn » (P2E). Blockchain Brawlers.

La nouvelle couche sera intégrée dans les matchs de style catch professionnel du jeu, où les joueurs s’affrontent pour gagner le jeton natif du jeu, $BRWL, et se frayer un chemin vers la victoire en assemblant des équipements tels que des rings de catch et des armes.

Si l’on considère la vision de WAX Studios sur le jeu Web3, qui consiste à combiner le jeu P2E et PvP au sein d’écosystèmes créatifs et hautement désirables assemblés par d’illustres concepteurs de jeux, la collaboration semble plutôt intuitive. Garfield est souvent présenté comme le génie pionnier derrière le genre des jeux de cartes à collectionner numériques.

Michael Rubinelli, directeur général de WAX Studios, s’est depuis exprimé sur les raisons qui ont motivé la consultation de l’expertise du mathématicien devenu concepteur de jeux : « Nous avons créé WAX Studios parce que nous pensons que le jeu Web3 a un besoin urgent de redéfinition. Pour l’instant, il s’agit plus de faire de l’agriculture que de s’amuser. L’arrivée de Richard Garfield et de son esprit magnifique, mathématique et stratégique au sein de l’équipe créative derrière notre nouvelle couche PvP va propulser Blockchain Brawlers à des niveaux entièrement nouveaux et élever la barre du jeu Web3 ».

Ceci étant dit, le nouvel écosystème de jeu semble avoir plutôt bien marché avant même l’annonce de Garfield, comme dans les deux semaines qui ont suivi son lancement au début du mois, $BRWL a amassé plus de 431 millions de dollars. de volume d’échange.

À long terme, l’ambition principale du jeu, ainsi que de WAX Studios en général, est d’impliquer autant de personnes que possible avec son offre Web3 de dynamique de jeu en tête-à-tête, un concept qui a prouvé son succès dans d’autres titres Web2 basés sur le sport et le combat. Afin d’aller au-delà de ces systèmes centralisés et d’ajouter à sa mécanique P2E, le studio a l’intention d’exploiter encore plus Web3 en développant des opportunités de marché secondaire afin de s’assurer que les utilisateurs disposent d’un moyen solide pour fabriquer les objets de jeu qu’ils possèdent.

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Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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