Métavers

Revomon La démocratisation de la réalité virtuelle

Par Yves Binaire , le mardi, 10 mai 2022, 14h57 - 3 minutes de lecture
Revomon The Democratization Virtual Reality

Revomon représente une force majeure dans la démocratisation de la réalité virtuelle. Il représente un changement nécessaire dans la façon dont la plupart des gens voient la RV. Cette technologie existe depuis un certain temps déjà. Cependant, elle est restée un mystère, même pour les joueurs les plus enthousiastes. Toutefois, des changements notables sont intervenus au cours des deux dernières années.

Brève histoire de la technologie de la RV

La technologie de réalité virtuelle est apparue en 2012 via le projet Oculus Rift. Cela est dû au fait que Palmer Luckey a initié un casque VR qui a été bien accueilli par le public et a permis de lever des fonds. Suite à ce succès, Facebook a débarqué et a racheté Oculus pour une valeur de 2 milliards de dollars en 2014. Très vite, les gens ont commencé à réaliser le potentiel de cette innovation.

Ses graphismes haute définition, le suivi des mouvements en temps réel et d’autres fonctionnalités interactives rendent les jeux plus immersifs. En dehors du public, même les géants de la technologie ont commencé à s’intéresser à cet élément technologique. Des sociétés comme Sony, Nintendo, Samsung &amp ; Microsoft ont voulu s’en procurer un. Tous ces efforts visaient à rattraper Oculus.

De tous les moments de l’histoire de la RV, la pandémie de COVID-19 continue de se démarquer. Elle a révolutionné le modèle d’interaction sociale humaine. Plus encore, elle a mis en évidence le potentiel de la réalité virtuelle et de sa cousine, la réalité augmentée. Toutes deux ont été essentielles pour les entreprises et les industries dont les activités ont été interrompues par la crise sanitaire.

Bien qu’elle n’en soit encore qu’à ses débuts, l’industrie de la RV connaît une croissance significative. De nombreuses sociétés de développement reçoivent de nouveaux fonds d’investissement. Par exemple, PwC a récemment publié son rapport Global Entertainment &amp ; Media Outlook 2021-2025. Dans ce rapport, il prévoit que la réalité virtuelle dépassera les autres secteurs des médias au cours des trois prochaines années. De plus, les jeux vidéo seront le moteur de cette croissance.

Comment Revomon mène la démocratisation de la réalité virtuelle en l’introduisant dans le Metaverse.

Revonom lance un mouvement révolutionnaire en démocratisant la réalité virtuelle. Depuis ses débuts, l’utilisation des casques a été très limitée. Les joueurs doivent posséder certains gadgets pour pouvoir les utiliser avec succès. Avec ce jeu métavers, ceux qui possèdent une console 2D pourront jouer avec des utilisateurs utilisant un appareil 3D.

La société estime que cette initiative favorisera l’adoption des deux technologies RV. En outre, elle fera découvrir les jeux blockchain aux personnes moins enthousiastes à l’égard de la technologie VR. En outre, Revomon offre plus qu’un simple gameplay. Ainsi, même les utilisateurs qui ne sont pas trop portés sur les jeux apprécieront l’expérience.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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