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Réparer la Gaménomique brisée : comment mettre fin à la pression de vente infinie dans les économies de jeu P2E

Par Yves Binaire , le dimanche, 17 avril 2022, 12h06 - 8 minutes de lecture
Play To Earn NFT Gamenomics Game Economics

Le modèle de partage des revenus dans de nombreux jeux de type « play-to-earn » (P2E) avec économie de location a créé une pression de vente infinie – mais il ne doit pas en être ainsi pour toujours.

Les sommes d’argent qui ont afflué dans l’espace de jeu P2E au cours de l’année dernière ont été stupéfiantes. Les NFT liées aux jeux ont généré 4,8 milliards de dollars de revenus en 2021, ce qui représente environ 20 % des ventes de NFT de l’année. En outre, la capitalisation totale du marché des monnaies fongibles du jeu s’élevait à 1,5 milliard d’euros. dans les dizaines de milliards à la fin de l’année – et continue de croître.

Mais si vous avez observé les trajectoires de la valeur à long terme des jetons fongibles dans le jeu, vous avez peut-être remarqué quelque chose d’étrange : sous l’effet d’une forte pression inflationniste, beaucoup d’entre eux ont une tendance à la baisse et ne montrent aucun signe d’inversion de la tendance de sitôt.

En effet, il semble que quelque chose dans l’économie des jeux, ou gaménomique, ne favorise pas la croissance de la valeur à long terme. Le domaine est nouveau et expérimental, donc personne ne peut prétendre avoir des solutions définitives à ce problème. Il n’en reste pas moins que trouver de nouvelles façons d’aborder et de structurer l’économie du jeu pourrait conduire à de meilleurs résultats sur le long terme.

La potion d’amour lisse d’Axie Infinity ($SLP) perd régulièrement de sa valeur depuis le début de l’année 2022. (Source :)

Pourquoi tant de monnaies de jeu P2E perdent-elles rapidement leur valeur ?

Ce n’est pas un secret que les communautés de jeu traditionnelles ont pris en grippe le jeu P2E. Et bien qu’il y ait plusieurs raisons différentes pour cela, une partie du problème est coûts de départ élevés. Les joueurs doivent obtenir des NFTs coûteux avant de pouvoir commencer à participer – par exemple, le coût absolu des trois Axies dont vous aurez besoin pour commencer à jouer à Axie Infinity était de $84 – mais cela peut coûter beaucoup plus.

Ces coûts sont élevés, même pour les joueurs des pays du Nord. Mais pour les joueurs P2E du Sud – qui sont beaucoup plus susceptibles de compter sur les revenus du jeu pour payer les dépenses essentielles – ces coûts sont tout simplement prohibitifs.

Ainsi, pour faire face à ces coûts de départ élevés, les jeux et leurs communautés ont créé des systèmes de location – ou des systèmes d’échange – pour les joueurs. bourses d’étudescomme on les appelle. Ces bourses permettaient aux joueurs expérimentés qui disposaient de nombreux NFT de jeu de les prêter aux nouveaux joueurs qui n’en avaient pas, en échange d’une part de leurs gains en jeu. Cela a été révolutionnaire pour les joueurs des pays en développement, qui comptent souvent sur leurs gains en jeu pour joindre les deux bouts.

Dans l’ensemble, ce système a fonctionné. Louer des NFT à de nouveaux joueurs semblait être une solution gagnante pour tous : les joueurs qui étaient auparavant exclus de l’écosystème de jeu obtenaient un point d’entrée, et les joueurs qui avaient des NFT en réserve obtenaient une nouvelle source de revenus.

Cependant, au fil du temps, l’équilibre des revenus entre les propriétaires et les locataires de NFT semble s’être traduit par une baisse quasi-totale des revenus. pression de vente infinie.

Les systèmes de location de NFT peuvent créer une économie insoutenable pour les jetons de jeu fongibles.

Avant de plonger dans le vif du sujet, je pense qu’il est important de reconnaître à quel point tout ceci est nouveau. L’espace de jeu P2E est pratiquement tout nouveau – et en tant que tel, il n’y a pas de véritables autorités dans ce domaine. Au contraire, l’équipe de Pegaxy et moi-même testons comment trouver les meilleurs résultats tout en sachant que nous devons être agiles au fur et à mesure que la dynamique du jeu évolue. Tous les créateurs de l’espace P2E sont sont les pionniers d’un tout nouveau frontet nous devons être prêts à itérer constamment au fur et à mesure que cette technologie se développe. Ce que je peux offrir, cependant, c’est la perspective que nous avons développée en utilisant les données dont nous disposons.

Il est également important de noter que le concept de location NFT ne provoque pas d’inflation en soi. La pression de vente provient plutôt de la manière dont ces systèmes de location interagissent avec d’autres aspects de l’économie du jeu, ainsi qu’avec la vie individuelle des joueurs.

Par exemple, regardons la façon dont les revenus sont généralement distribués entre les prêteurs et les loueurs de NFT. Souvent, les prêteurs reçoivent 30 % de la monnaie du jeu que les loueurs gagnent lorsqu’ils utilisent les NFT empruntés.

Encore une fois, ce modèle de partage des revenus n’est pas un problème en soi. Cependant, comme de nombreux loueurs de NFTs dépendent de leurs gains en jeu pour survivre dans le monde physique, ils échangent leurs gains en jeu contre de la monnaie fiduciaire peu de temps après les avoir reçus. En fait, cela signifie que 70 % de la monnaie du jeu générée chaque jour est vendue immédiatement. Cette pression de vente est ce qui mène à l’inflation. Et si rien n’est fait, le problème peut s’aggraver à mesure que de nouveaux joueurs participent.

Comment réparer une gaménomique défaillante

Heureusement, il existe plusieurs solutions à ce problème. Et en regardant vers l’avenir, il est possible de réparer ces types de gaménomique brisée pour le futur – si ce n’est pas rétroactivement.

Une méthode pour réduire l’inflation est d’inverser le modèles de partage des revenus employés par les systèmes de location NFT – de sorte que, par exemple, les prêteurs recevraient 70 % des bénéfices, tandis que les loueurs en recevraient 30 %. En pratique, cela signifierait qu’un plus petit nombre de jetons serait vendu chaque jour en échange de monnaie fiduciaire.

Toute transition vers cette pratique doit être gérée avec soin pour éviter que les utilisateurs qui dépendent des gains P2E ne soient soudainement confrontés à une baisse de leurs revenus. La réduction de l’inflation qui en résultera devrait s’équilibrer de sorte que le jeton reprenne de la valeur et que les revenus des utilisateurs restent entiers.

Une solution anti-inflation supplémentaire consiste à introduire un mécanisme de combustion des jetons dans l’économie d’un jeu. Grâce à ces méthodes, les jeux peuvent augmenter progressivement la valeur de leurs jetons sans choquer le système. Cette approche reçoit quelques partisans : Axie Infinity’s d’Axie Infinity, qui a récemment introduit un brûleur de jetons détruit à la fois $SLP et Axies.

Une autre méthode pour éviter la pression inflationniste introduite par les systèmes de location de NFT est d’éliminer le besoin de ces systèmes en premier lieu. Par exemple, Pegaxy n’a aucun coût de départ pour les utilisateurs – les gens peuvent jouer au jeu avec un capital de départ nul, et utiliser leurs gains pour acheter leurs propres NFT de jeu au fil du temps.

Construire une culture de solutions

La beauté du jeu P2E, c’est l’innovation. Les développeurs de jeux blockchain ont créé des systèmes qui valorisent le temps des gens, et les rémunèrent pour le dépenser en conséquence. Mais le fait que le domaine soit si nouveau signifie aussi qu’il y a peu de précédents. Être un créateur dans cet espace peut donner l’impression d’être un pionnier.

Les problèmes dans les économies des jeux P2E ne peuvent pas toujours être prévus. Mais en allant de l’avant, les nouveaux jeux peuvent apprendre des actions des jeux P2E passés et présents – nous sommes une communauté qui apprend les uns des autres. Et ensemble, nous pouvons apprendre comment construire de meilleures économies de jeu pour l’avenir.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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