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Que peuvent apprendre les jeux Play To Earn des jeux traditionnels ?

Par Michelle Legame , le mercredi, 20 avril 2022, 10h10 , mis à jour le mercredi, 20 avril 2022, 10h12 - 7 minutes de lecture
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Qu’est-ce qui fait la valeur d’un jeu de cryptomonnaie ? Certains diront que la valeur d’un cryptojeu est déterminée par sa tokenomique. Les questions de demande et d’offre deviennent rapidement le centre de la discussion si nous suivons cette ligne de logique, mais c’est loin d’être la seule question d’importance.

En fait, c’est quelque chose qui ne reçoit presque aucune attention de la part des acteurs de l’espace cryptographique. La question à laquelle il faut répondre avant de pouvoir creuser ce qui fait qu’un jeu de crypto est bon est : « qu’est-ce qui fait qu’un jeu de crypto est un jeu ? »

Il existe de nombreuses réponses à cette question, mais la réponse la plus communément acceptée dans l’industrie du jeu est peut-être « le plaisir ». Pour vraiment décortiquer ce qui fait d’un jeu de crypto un jeu, nous devons d’abord examiner ce qui les rend amusants à jouer, et les raisons de continuer à jouer.

Qu’est-ce que le « fun » exactement ?

Bien sûr, suggérer qu’il n’existe qu’une seule définition de l’amusement serait une simplification excessive, car chaque personne trouve des choses différentes amusantes.

Cependant, cela ne veut pas dire non plus qu’il n’y a pas de points communs entre les joueurs. Au contraire, les recherches ont montré des cohérences significatives entre les groupes de joueurs sur ce que « l’amusement » signifie pour eux.

Les concepteurs de jeux les classent dans les catégories suivantes : ceux qui réussissent, ceux qui explorent, ceux qui socialisent et ceux qui tuent. Cette catégorisation, connue sous le nom de Taxonomie de Bartle, divise les joueurs en fonction de ce qu’ils attendent d’un jeu.

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Les « achievers » jouent pour progresser dans le jeu et s’épanouissent lorsque leur maîtrise du jeu est reconnue. Les explorateurs aiment découvrir les secrets cachés dans le jeu, sont motivés par les « easter eggs » et en apprennent davantage sur le monde que le jeu leur présente.

Les socialisateurs passent du temps à jouer afin de rencontrer de nouvelles personnes et sont motivés par l’interaction sociale avec d’autres joueurs. En revanche, les tueurs cherchent à dominer les autres dans le jeu ; toute façon dont un jeu leur permet de montrer leur puissance incite les tueurs à jouer.

La motivation principale pour jouer à un jeu peut être résumée comme suit : Les achievers aiment agir sur le monde du jeu, les explorateurs aiment interagir avec le monde du jeu, les socialisers aiment interagir avec les joueurs, et les killers aiment agir sur les joueurs.

Comprendre le paysage des crypto-jeux

Mais où cette taxonomie nous mène-t-elle pour les crypto-jeux ?

Pour simplifier, les jeux ont besoin d’un écosystème sain de joueurs pour survivre – la domination de la base de joueurs par un groupe particulier n’est ni durable ni souhaitable.
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En outre, les jeux de crypto-monnaies se sont tellement concentrés sur l’aspect cryptographique qu’ils ont négligé l’aspect « jeu » des jeux de crypto-monnaies.

Axie Infinity, qui est le jeu « play-to-earn » (P2E) le plus réussi à ce jour, est peut-être le plus instructif à examiner et à déconstruire à titre d’exemple.

Dans Axie Infinity, les joueurs peuvent collecter et reproduire des jetons, appelés Axies. Ces Axies peuvent ensuite être utilisés pour combattre d’autres joueurs ou pour miner des crypto-monnaies.

En dehors de cela, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire. Le jeu est essentiellement soutenu par ceux qui continuent à jouer afin de gagner de l’argent – aucun plaisir n’est requis.

Axie Infinity, aussi réussi soit-il, a déjà commencé à montrer des problèmes pour maintenir l’intérêt.

Ses développeurs, Sky Mavis, ont récemment augmenté les frais de transaction sur leur marché et proposé une réduction aux créateurs de contenu qui réussissent à attirer de nouveaux joueurs vers le jeu. Ces mesures ont été prises après une diminution du nombre de joueurs actifs d’Axie Infinity.

Il est clair que Sky Mavis n’a pas pensé à l’aspect gameplay d’Axie Infinity pour maintenir un écosystème de joueurs sain et garder les joueurs investis dans le jeu.

Axie Infinity n’est pas le seul à être confronté à ce problème. Comme de nombreux jeux P2E suivent le modèle établi par Axie Infinity, ce problème est en fait commun à la plupart des jeux P2E.

La vente de crypto-monnaies ne devrait pas être l’objectif des jeux de crypto-monnaies

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Comme nous l’avons vu précédemment, les jeux de crypto-monnaies actuels n’offrent pas grand-chose en termes de gameplay : les joueurs effectuent essentiellement les mêmes tâches de manière répétitive.

Pour qu’un jeu de crypto-monnaie devienne plus attrayant pour les joueurs, les développeurs doivent tenir compte de la taxonomie de Bartle et se concentrer principalement sur l’aspect ludique, avant d’intégrer des fonctionnalités telles que le minage de crypto-monnaie et le P2E.

Pour commencer, il pourrait être utile d’examiner ce que les jeux de crypto-monnaies ont déjà, et ce qui pourrait être amélioré en termes de rétention des joueurs.

Des jeux comme Axie Infinity comportent déjà des classements, qui peuvent inciter les joueurs à réussir. Cependant, les classements ne prennent en compte que deux paramètres : les points et les victoires. Pour être plus efficaces, les classements peuvent être conçus avec d’autres paramètres, car tous les joueurs ne peuvent pas se satisfaire de paramètres limités.

Certains jeux cryptographiques attirent également les socialisateurs, avec des guildes, des streamers et d’autres formes d’influenceurs sociaux, mais un mélange sain de joueurs doit également inclure des explorateurs et des tueurs. Les tueurs représentent un plus grand défi pour les joueurs qui réussissent, tandis que les explorateurs découvrent les meilleures façons d’optimiser le jeu et de découvrir de meilleures combinaisons qui finissent par se répercuter sur le reste de la communauté, ce qui permet d’atteindre des niveaux de jeu plus élevés et de relever de plus grands défis pour tous les joueurs.

Les tueurs peuvent être encouragés par un élément JcJ plus attrayant dans les jeux, qui fait cruellement défaut à l’heure actuelle. Les concepteurs de jeux peuvent également inclure d’autres moyens pour les joueurs d’exercer leur domination, qu’ils soient stratégiques ou mécaniques.

Les explorateurs, quant à eux, demandent aux développeurs de jeux de trouver des moyens de mieux immerger les joueurs dans le monde qu’ils créent. L’élaboration d’un scénario, la création de zones cachées ou une plus grande personnalisation donneront aux explorateurs des raisons de continuer à jouer. C’est également un aspect qui n’a pas fait l’objet d’une attention suffisante.

Bien que cela puisse sembler difficile à réaliser pour un jeu de crypto-monnaies, où l’accent est mis sur l’exploitation minière, les combats et le commerce, ces jeux oublient que les joueurs n’ont pas toujours besoin d’exploiter la crypto-monnaie pour gagner de l’argent.

Les jeux peuvent encourager le minage et en faire une partie intégrante du jeu, mais permettre aux joueurs de fabriquer des objets, de contrôler la personnalisation des jetons et de mesurer le succès autrement que par des points et des victoires peut contribuer de manière significative à la rétention des joueurs. Cela permet également d’augmenter la profondeur du jeu, en offrant aux joueurs plus de possibilités de jeu et d’action.

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Et comme tous les jeux ont une monnaie, les crypto-monnaies peuvent être la monnaie de choix dans l’univers du jeu. Les joueurs qui souhaitent gagner de l’argent peuvent passer par le processus fastidieux de l’extraction minière, ou lancer une entreprise dans le jeu, comme la gestion d’une taverne par exemple.

En fin de compte, une crypto-monnaie est un moyen d’échange – c’est de l’argent. Une place de marché n’est pas définie par la présence d’une grande masse d’argent, mais par les différents articles qui peuvent être vendus ou achetés, et par les joueurs qui sont là pour acheter et vendre.

Concevoir un jeu où les joueurs ne font que miner, monnayer et échanger toute la journée reviendrait à créer une crypto-monnaie et à lui donner un aspect ludique, sans réellement concevoir l’aspect ludique.

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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