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Oubliez le « Play-to-earn », le « Play-and-earn » est la solution pour GameFi.

Par Michelle Legame , le mardi, 26 avril 2022, 0h38 , mis à jour le mardi, 26 avril 2022, 0h38 - 4 minutes de lecture
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L’itération initiale de la blockchain gaming sous la forme d’un modèle play-to-earn a suscité beaucoup d’attention. Cependant, un nouveau paradigme est en train d’émerger dans l’espace ; l’approche « Play And Earn » remanie les priorités et cherche à élargir le public avec un effet plus durable.

Axie Infinity a été le premier jeu basé sur la blockchain à poser un jalon, le jeu NFT orienté Ethereum ayant atteint un milliard de dollars de ventes en août dernier, selon les données de Cryptoslam ! – pour atteindre 4 milliards de dollars en février.

Du jeu Play To Earn au jeu Play And Earn

Après le succès initial d’Axie, les jeux similaires se sont bousculés sur le marché. Cependant, si le modèle de jeu « jouer pour gagner » est innovant, il perd de vue les motivations fondamentales du jeu – la jouabilité et le plaisir. Le passage à un modèle « jouer et gagner » vise à remédier à cela, et c’est cette approche qui est nécessaire pour amener les jeux basés sur la blockchain sur le marché de masse.

L’engouement pour le jeu et Axie a été évident tout au long de 2021 et se poursuit en 2022. Cependant, le battage et l’intérêt ne tiendront que tant que les bénéfices seront au rendez-vous. Si la jouabilité d’un jeu « play-to-earn » n’est pas d’un niveau suffisamment élevé pour attirer et engager les joueurs de manière organique sans une telle incitation financière, il est peu probable qu’il atteigne la popularité des jeux produits par les éditeurs de jeux AAA.

En revanche, le système « play-and-earn » donne aux joueurs ce qu’ils veulent tout en leur permettant de gagner de l’argent et d’en être propriétaire. Il s’agit d’une évolution du jeu plutôt que d’une complexification de l’investissement. Comme l’a dit Mirko Basil, fondateur et PDG d’UniX Gaming, « il n’y a jamais eu de jeu pour gagner, il y a toujours eu du jeu pour gagner. Nous ajoutons la crypto comme un véhicule de gain au jeu. »

L’importance de la communauté

UniX Gaming prend l’initiative de poursuivre une approche « play-and-earn ». Basil a déclaré :

« Jouer pour gagner est fondamentalement un travail. Ce n’est pas amusant. Vous faites quelque chose, et vous recevez des récompenses. Puis les gens encaissent leurs gains, encore et encore. Ils ne contribuent pas à la communauté, ils se contentent de faire leur travail et d’être payés. Jouer et gagner est amusant et gratifiant. Les gens passent des heures, des jours et des mois à jouer et à s’améliorer, à rivaliser et à collaborer pour construire une communauté vraiment incroyable. »

L’accent ne s’arrête pas à l’examen de la jouabilité des jeux : « Le jeu n’est pas seulement jouer, c’est posséder, construire, partager, discuter et plus encore », explique-t-il. « Dans le jeu et dans la crypto, l’accent le plus important est la communauté. Les plus grands exploits de ces deux industries consistent à créer des communautés attractives et impactantes. »

Avec un clin d’œil à l’importance de la communauté, UniX s’est établi dès le départ comme une guilde de jeu – un rassemblement de joueurs qui jouent ensemble, qui a évolué pour inclure des projets commerciaux et sociaux. Cet aspect de l’évolution du « play-to-earn » vers le « play-and-earn » a également des implications pour les autres participants de la communauté, tels que les streamers, les développeurs de jeux et les investisseurs.

Avec le play-and-earn, les guildes deviennent des organisations capables de grandes innovations et de changements sociaux. En montrant l’exemple, UniX s’est organisée comme une organisation autonome décentralisée (DAO), devenant elle-même un simple groupe au sein d’un vaste écosystème symbiotique qu’elle crée dans les communautés de joueurs.

Les joueurs ont le pouvoir d’utiliser ensemble leurs voix et leurs ressources pour définir ce qu’ils veulent que soit le paysage du jeu et de l’apprentissage. Ces dernières semaines, UniX a ajouté des titres AAA à son écosystème via sa plateforme de lancement IGO (Initial Gaming Offering), et les joueurs ont formé des guildes d’investissement, des guildes de développement, des guildes de compétition, etc.

Avec des adopteurs précoces dans l’espace de jeu de la blockchain tels qu’UniX qui ouvrent la voie, il est clair que cette évolution du jeu est en cours avec la probabilité d’une adoption massive du jeu dans un avenir pas trop lointain.

On a dit que les DAO étaient l’évolution de la gouvernance et de la structure organisationnelle, et les guildes de jeux sont l’évolution des DAO.

 

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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