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L’Illuvium : La vente du terrain zéro se rapproche

Par Michelle Legame , le mardi, 3 mai 2022, 20h20 — Illuvium - 5 minutes de lecture
Illuvium land banner

Avec une unanimité de cinq voix pour du Conseil des Illuviums, proposition IIP-20 adoptée à la fin du mois d’avril, fixant les paramètres de l’Illuvium à venir : Zero. Bien que la date officielle de la vente n’ait pas encore été annoncée, puisque les détails de la vente des terrains ont été exposés dans cette proposition, nous savons à peu près tout le reste !

Illuvium : Zéro infographique

Illuvium:Zero existe dans le même monde qu’Illuvium Overworld (le jeu de capture et de combat de créatures). Cependant, on ne sait pas exactement quelle sera l’interaction entre les deux jeux. Et bien que le nom Illivium soit certainement assez grand pour attirer l’attention de beaucoup de gens, il est important de noter que cette vente de terrain est pour leur prochain jeu de gestion de terrain, Illuvium : Zero.

Illuvium : Zero est un jeu de construction de ville de haut en bas axé sur le développement de parcelles, la production de ressources et l’amélioration des bâtiments. Ils mentionnent également la création de skins NFT pour Illuvium, ce qui implique une fonctionnalité de jeu croisé entre ce jeu et le jeu principal Overworld sans fournir beaucoup de détails.

Avec seulement 100 000 parcelles de terrain au total dans le jeu, la proposition prévoit d’en vendre 20 000 lors de cette première vente.

Illuvium : Zero Land Sale Info

Cette première vente de terrains se déroule sur trois jours. De nouveaux lots de terrains sont libérés toutes les heures une fois qu’elle a commencé. Chaque lot de vente contient 278 parcelles et dure deux heures. Cette vente utilise ce que l’équipe d’Illuvium appelle un modèle de prix dégressif, le prix des parcelles diminuant de 2,5 % toutes les minutes. Cela conduit à une réduction de prix estimée à environ 30 % après une heure.

Les parcelles sont des NFT génératives et sont frappées sur IMX après l’achat. Les détails des terrains comprennent les sites d’éléments, les sites de combustible et les points de repère. Le type de sites et de points de repère est généré de manière aléatoire. Mais, le nombre présent sur une parcelle reste fixe, basé sur le niveau de la parcelle. Ainsi, au sein de chaque niveau, il y aura toujours une certaine variété. Et certaines parcelles auront certainement plus de valeur que d’autres.

  • Niveau 1 : 3 sites d’éléments, 1 site de combustible, pas de points de repère, pas d’augmentation de la production.
  • Niveau 2 : 6 sites d’éléments, 3 sites de carburant, aucun point de repère, 33.3% d’augmentation.
  • Niveau 3 : 9 sites d’éléments, 6 sites de carburant, 1 point de repère d’élément, 100% de boost.
  • Niveau 4 : 12 sites élémentaires, 9 sites de carburant, 1 point de repère de carburant, 300% de boost.
  • Niveau 5 : 15 sites élémentaires, 12 sites de carburant, 1 arène, 900% de boost.
Détails de la vente du terrain d'Illuvium
Illuvium : Détails de la parcelle de terrain zéro

Deux parcelles de niveau 5 seront mises aux enchères lors d’un événement de streaming en direct sur Twitch. Les acheteurs intéressés peuvent acheter des parcelles soit avec de l’ETH, soit avec des sILV2 (obtenus en jalonnant des ILV sur le site officiel). Les enchères de niveau 5 n’acceptent que les offres en ETH.

Ne vous attendez pas à obtenir ce terrain à bas prix. Les terrains de niveau 1 commencent à 2 ETH, tandis que les terrains de niveau 4 commencent à 80 ETH ! Avec la baisse des prix et la sortie échelonnée, je m’attendrais à ce que les terrains soient disponibles à des prix plus bas. Mais, avec la récente frénésie sur Otherside, nous pourrions voir une ruée vers les terrains ici aussi.

Utilité des terres

Les propriétaires fonciers gagnent des revenus en produisant du carburant, utilisé pour toutes les transactions du jeu. La valeur du carburant ne sera pas stable. Au lieu de cela, le coût du carburant pour toutes les actions du jeu restera le même. Il appartiendra aux joueurs de déterminer la valeur appropriée. Toutefois, la proposition précise que la DAO peut automatiquement modifier sa contribution au pool de carburant si le prix varie de plus de 25 %.

Il existe trois types d’éléments et trois types de ressources en carburant. Les points de repère affectent la production des éléments ou du carburant associés. Et si posséder une parcelle axée sur un type de production de ressources peut être un avantage à certains égards, posséder différents types de sites peut aider à convertir les ressources. Les éléments et le carburant sont utilisés pour la production d’objets, l’amélioration des bâtiments et la recherche. La recherche permet de créer des NFT à partir de plans.

L’équipe souhaite offrir de nombreuses options et décisions stratégiques aux joueurs. De l’emplacement des bâtiments (certains fonctionnent mieux ensemble, d’autres non) à la gestion des ressources, en passant par le travail sur les marchés et la recherche d’illusions. L’équipe semble déjà avoir une bonne base pour développer plusieurs avenues de jeu. Et avec des liens potentiels dans l’univers plus large du jeu Illuvial, les parcelles de terrain pourraient fournir une valeur continue à l’avenir.

L'arbre technologique d'Illuvium Zero

The post The Illuvium : Zero Land Sale Draws Closer .

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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