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Le véritable public du P2E : qui joue aux jeux de la blockchain ?

Par Yves Binaire , le dimanche, 3 juillet 2022, 14h07 - 6 minutes de lecture
The Real Audience of P2E Whos Playing Blockchain Games2

Dans l’industrie actuelle des jeux de type  » play-to-earn  » (P2E), la plupart d’entre nous passent beaucoup de temps à se demander qui est le véritable public des jeux Blockchain. réellement jouer aux jeux. En d’autres termes, il s’agit de savoir qui est le public cible aujourd’hui et qui nous devrions essayer d’attirer dans notre giron pour développer les écosystèmes de jeux à l’avenir.

Mais pour vraiment comprendre qui joue actuellement à ces jeux, il est utile de regarder comment diverses tendances se sont formées et ont évolué dans l’industrie de la crypto-monnaie dans le passé – et comment la croissance du P2E les reflète.

Les étapes de l’industrie du P2E actuellement : Examen des tendances des actifs numériques

Qu’il s’agisse du bitcoin, de l’écosystème dApp, des NFT ou de tout autre élément technologique majeur de la cryptographie, chacun d’entre eux semble avoir subi un cycle en cinq phases.

La première est la naissance d’une communauté de niche – un petit groupe d’individus super-passionnés qui construisent et expérimentent des technologies émergentes. Ce type de communauté s’est formé autour du bitcoin dans des groupes de cryptographie, puis plus tard sur des forums comme BitcoinTalk ; des groupes similaires se sont formés autour d’autres nouvelles crypto-monnaies et plateformes décentralisées.

Lorsque la communauté de niche devient suffisamment importante, la passion qu’elle éprouve pour la technologie à laquelle elle s’intéresse commence à se propager à travers le monde. bouche à oreille. Cela conduit à une sorte d’effet « boule de neige », les membres de la communauté commençant à faire participer leurs amis, leurs collègues et leurs adeptes en ligne. Une fois que le bouche-à-oreille a duré suffisamment longtemps, la technologie entre dans ce que j’appellerais la « prochaine meilleure chose« La phase de l’engouement. C’est à ce moment-là que le battage médiatique prend racine à grande échelle et que la technologie passe d’un intérêt de niche à quelque chose qui va « tout changer ». C’est généralement à ce moment-là que le nombre d’utilisateurs, le prix des actifs et la couverture médiatique commencent à exploser.

Bien sûr, tout ce qui monte doit redescendre. Et après qu’une technologie ait eu son heure de gloire, le battage médiatique s’estompe inévitablement. Cela conduit à un moment de réalisation – la communauté technologique et le grand public commencent à comprendre qu’ils ne vont pas s’enrichir du jour au lendemain, et que la véritable innovation va prendre plus de temps que prévu.

Une fois ces quatre étapes initiales franchies, la technologie atteint enfin un moment de maturité. maturité. Ce n’est plus le petit nouveau du quartier, ni la saveur de la semaine. Au contraire, la technologie devient une partie intégrante du paysage du Web3. Et bien qu’il s’agisse de la dernière de ces cinq étapes, je pense que c’est là que le véritable public de la technologie commence à se former – c’est le moment où elle commence à devenir plus visible pour le grand public et où elle a un réel potentiel de croissance au-delà de la cryptosphère.

Le Hype Cycle de P2E

Quelle est la place actuelle de P2E dans ce cycle ? À mon avis, nous sommes à mi-chemin entre le stade de la « prochaine meilleure chose » et celui de la « réalisation ».

En ce moment, en 2022, nous sortons d’un grand battage médiatique qui a eu lieu autour du P2E en 2021, quand Axie Infinity a soudainement recueilli une énorme quantité de nouveaux utilisateurs et de nouveaux capitaux. Cependant, la critique généralisée du jeu, combinée à l’effondrement des prix des jetons et à des défaillances techniques à grande échelle, a conduit à une certaine désillusion dans l’espace. Cela a créé un scepticisme sain – suffisant pour nous donner l’élan nécessaire pour avancer vers réalisation.

La question suivante est donc la suivante : que signifie la trajectoire actuelle de P2E en termes de qui joue et investit réellement dans le jeu ?

En examinant plus en profondeur le cycle de hype en cinq étapes, il est clair que les utilisateurs qui participent à une certaine technologie au cours des quatre premières phases sont généralement le même type de personnes. Ce sont les « vrais croyants », des natifs de la crypto-monnaie qui sont prêts à investir leur temps et leur argent dans une technologie alors qu’elle est émergente. Ils sont prêts à faire face aux aléas de la route et à vivre les mauvais moments en même temps que les bons.

Dans le Web3, la maturité peut ressembler à la stagnation

Dans le Web3, l’entrée dans la phase de maturité – qui implique fréquemment un repli massif du marché – peut faire paniquer nombre de ces personnes. La technologie en phase de maturité ne se comporte pas de la manière hyperbolique pour laquelle la technologie Web3 est généralement connue. Elle ne va pas « jusqu’à la lune », comme le font les personnes qui ont le « cerveau Web3 » pour définir le succès. En fait, la réalité est que la montée en flèche des prix des jetons n’est pas un marqueur de valeur réelle à long terme. Au contraire, ils sont simplement le signe qu’un segment particulier du marché suscite beaucoup d’attention à un moment donné ; dans certains cas, la montée en flèche des prix peut même être le signe avant-coureur de problèmes futurs.

Mais la fixation excessive sur les prix élevés des jetons, qui est présente dans une grande partie de la culture Web3, signifie que la période prolongée de stabilité relative qui suit la phase de maturation peut ressembler à la fin de l’innovation ; ainsi, les adopteurs précoces peuvent se sentir enclins à partir. Mais en réalité, la maturité n’est pas la fin de l’innovation. C’est juste le début. Les projets qui sont vont réussir comprennent que cette phase de « maturité » est celle où ils doivent vraiment commencer à concentrer leurs efforts sur la création d’écosystèmes qui dureront longtemps dans le futur. Après tout, Web3 n’est pas une association caritative – et sans un bon produit, même le battage publicitaire le plus exagéré ne pourra pas vous sauver.

Regarder vers l’avenir

Pour l’instant, il n’existe aucun jeu terminé dans l’espace Web3. C’est pourquoi les jeux Web3 n’attirent que les joueurs natifs du Web3, les « vrais croyants » qui sont prêts à se laisser porter par le développement de cette technologie. Ils sont là pour la possibilité de gagner de l’argent. Mais lorsque les jeux seront réellement terminés, les joueurs non crypto-natifs commenceront à s’amuser.

Au fur et à mesure que nous avançons vers la maturité, le bon grain sera séparé de l’ivraie. Dans 24 mois, les vrais studios seront encore en train de créer ; les autres suivront le chemin du dinosaure. Les stratégies d’acquisition des utilisateurs et les principes commerciaux fondamentaux finiront par distinguer les vrais des faux. En attendant, nous devons simplement baisser la tête et continuer à construire.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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