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La fièvre de l’or publie de nouvelles mises à jour sur Game of Diggers et Dev Evolution

Par Yves Binaire , le jeudi, 2 juin 2022, 12h41 - 3 minutes de lecture
gold fever updates


Gold Fever, un RPG de survie free-to-play basé sur la plateforme de jeu NFT, a publié de nouvelles mises à jour sur sa plateforme de jeu.

Ces mises à jour concernent le jeu des fouilleurs, l’accès à la bêta et l’évolution du développement. Voici les points forts des mises à jour effectuées sur la plateforme de jeu.

Points saillants de la situation du GdD

Gold Fever a également annoncé que l’événement Game of Digger se terminera à la date initialement annoncée. Il peut y avoir quelques ajustements aux semaines jouables, qui dépendront des détenteurs de NGL qualifiés disponibles.

Il convient de mentionner que les prix pour le Jeu des Chercheurs resteront tels qu’annoncés. La plateforme de jeu a également annoncé que les détenteurs d’un maximum de 500 NGL auront accès à la bêta lors de la sortie du GoD. Ils pourront également obtenir des JULs de testnet, des NFTs, ou des NGLs sans obligation de feedback ou de chasse aux bugs.

Points forts des avancées techniques dans la progression des fonctionnalités

Gold Fever a terminé certaines fonctionnalités importantes, tandis que d’autres sont presque terminées. Voici les points forts de l’avancement des fonctionnalités sur la plate-forme de jeu.

  • Ajout de la gestion de NFT pour une tierce partie : Ceci a été complété, et les joueurs peuvent maintenant ajouter d’autres portefeuilles pour gérer leur bâtiment.
  • Station service : Ceci a également été complété, ce qui signifie que les joueurs n’ont plus à s’inquiéter des frais ou des pépins. La station-service fonctionne désormais sans problème.
  • Contrat de garantie : Ceci est également terminé, et la seule partie restante est l’interface utilisateur.
  • Optimisation des serveurs Linux : Gold Fever s’est d’abord concentré sur les serveurs Windows, mais il travaille actuellement à l’optimisation des serveurs Linux afin de fournir un jeu plus fluide à tous les joueurs.
  • Revendications minières : Il s’agit d’une boucle et d’une fonctionnalité importante du jeu, et elles sont presque terminées. L’extraction d’or et la mise en file d’attente, ainsi que l’entrée et la sortie de l’arène sont actuellement testées. Bien qu’il reste quelques bugs, la plateforme prévoit de progresser plus rapidement pour que tout soit prêt.
  • Gold Fever prévoit de réorganiser le code de l’infrastructure backend de son jeu pour améliorer l’évolutivité et migrer de DynamoDB à MongoDB.
  • La plateforme traite actuellement des questions relatives à l’échange de pépites et de paillettes d’or extraites contre des $NGL.

Principales corrections de bogues

L’équipe travaille actuellement sur certains bogues graves. Voici quelques bogues importants qui font l’objet d’un travail actif :

  • L’inventaire n’affiche pas correctement les objets
  • Suppression d’un cadavre qui n’offre rien d’autre que de le faire disparaître.
  • Les joueurs peuvent ajouter des animaux morts à l’étable.
  • Un problème visuel lors du transport des corps
  • Echec de l’enregistrement pour certaines quêtes
  • Problèmes d’écrêtage lors de l’exécution d’assassinats à partir d’arbres

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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