Métavers

GunStar Metaverse annonce une mise à jour du mécanisme de classement dans RaidBoss

Par Yves Binaire , le lundi, 11 juillet 2022, 14h15 - 3 minutes de lecture
Gunstar Metaverse 1

Le jeu d’artillerie au tour par tour, GunStar Metaverse, a annoncé les détails des ajustements que l’équipe effectuera dans le mécanisme de classement de RaidBoss dans sa prochaine mise à jour.

Selon le métavers du jeu, le nombre d’étapes complétées déterminera le rang d’un joueur. En d’autres termes, plus un joueur termine d’étapes, plus son rang sera élevé dans le classement.

Points forts de la mise à jour du mécanisme de classement dans RaidBoss

Les autres détails donnés concernant la mise à jour du mécanisme de classement dans le jeu RaidBoss sont énumérés ci-dessous :

  • Dans les situations où il y a beaucoup de joueurs avec le même volume d’étapes terminées, le classement sera déterminé par le volume d’unités JP que chaque joueur a causé aux Monstres ou Boss dans l’étape de jeu actuelle.
  • Lorsqu’un joueur échoue à une étape du jeu et utilise le Raidpass pour continuer à participer au jeu RaidBoss en permanence, le joueur recommencera le jeu à l’étape à laquelle il a échoué.

De plus, le nombre d’unités de HP des Boss/Monstres, ainsi que les buffs de soutien qu’ils ont utilisés dans l’étape précédente, resteront les mêmes et inchangés.

D’autres nouvelles excitantes du GunStar Metaverse

Le GunStar Metaverse a annoncé plus tÃ?t l’introduction de deux nouvelles fonctionnalités dans son site. jeu metaverseGénérations d’animaux et Énergie d’animaux. Ces deux nouvelles fonctionnalités joueront un rôle important dans l’élaboration du gameplay et de la stratégie du jeu.

La fonction Générations de familiers est un système dans lequel les utilisateurs créent de nouvelles générations de familiers à partir de fragments de familiers, d’oeufs NFT (c’est-à-dire la génération 0), de $GSC (génération 1) et de $GSTS avec des avantages uniques. Pet Energy offre des systèmes d’énergie divergents pour chaque génération de Pet créée par les utilisateurs.

En savoir plus sur les générations de familiers

Les nouvelles générations de familiers sont appelées Gen 0. Elles sont issues d’œufs initialement frappés par les développeurs. Ces familiers sont les suivants : Bawaving, Horiding, Sniffing, Woruffing, Pifating et Radenting.

La Gen 0 a l’avantage de ne pas avoir de limitations d’énergie lorsqu’on joue en mode campagne. Le prix de chaque familier est décidé par la courbe de l’offre et de la demande sur le marché. La catégorie Gen 1 des générations de familiers comprend le premier ensemble de familiers créés par les joueurs à l’aide de fragments de familiers, de TPS et de GSC.

Ces familiers sont créés pour être plus forts que ceux de la Gen 0 et ils ont de gros avantages à jouer la mission améliorée qui offre plus de GSC que la campagne normale.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

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