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Découvrez une vision controversées de la Blockchain sur l’avenir des jeux.

Par Michelle Legame , le mercredi, 8 juin 2022, 11h41 - 5 minutes de lecture
Video game blockchain games

Pour certains, c’est une vision de l’utopie. Pour un millier d’autres, c’est indéniablement une dystopie. Mais il ne s’agit en fait que d’un post spéculatif sur LinkedIn concernant l’avenir potentiel des jeux « blockchain », qui est devenu viral sur plusieurs plateformes de médias sociaux lorsque les gens ont commencé à se moquer de ce qu’ils considèrent comme des prédictions absurdes et offensantes.

Le personnage principal du jour est Nicolas Vereecke, un investisseur de Bitkraft Ventures, une société de capital-risque qui compte parmi son portefeuille des entreprises comme Discord, Epic Games et un certain nombre de studios basés sur la blockchain. La semaine dernière, M. Vereecke a publié une vision de ce à quoi pourraient ressembler les jeux dans près de dix ans, si toutes les promesses des partisans de la blockchain se réalisent.

« L’année est 2030 », commence le texte. « C’est un samedi après-midi pluvieux. Vous venez de terminer l’extraction de 30 minerais d’obsidienne en jouant à Crypto Crush Saga, un jeu mobile de match 3. » Le post décrit ensuite comment vous prenez théoriquement ce minerai d’obsidienne et l’apportez à travers plusieurs jeux, en l’utilisant pour forger une arme dans un jeu appelé The Elden Chains Online et améliorer un bâtiment dans un jeu appelé Clash of Guilds. Plus tard, vous participez à un raid avec vos compagnons de guilde, qui ont affûté leurs armes pendant deux semaines, pour avoir 5 % de chances d’acquérir un orbe de brillance immaculé (« dont il n’existe actuellement que quatre exemplaires »). L’orbe est censé « donner à votre guilde un grand avantage » dans une prochaine simulation spatiale. (Aucun des jeux cités ici n’existe, d’ailleurs ; tous sont purement hypothétiques).

Comme tout le reste dans le diagramme de Venn de la crypto et des jeux vidéo – qu’il s’agisse de Square Enix qui vend des développeurs bien-aimés pour financer des efforts de blockchain ou du détaillant GameStop qui se lance dans les NFT juste au moment où le marché s’effondre – le post de Vereecke a été largement critiqué sur les médias sociaux.

Le développeur de jeux indépendant Devon Wiersma a tweeté « Absolutely dying » à côté d’une capture d’écran du message de Vereecke. Le tweet de Wiersma est devenu instantanément viral ; il a depuis été « aimé » près de 40 000 fois. Les citations-retweets sont particulièrement impitoyables. Beaucoup ont d’abord pensé qu’il s’agissait d’une parodie, avant d’arriver à la fin et de réaliser que non, c’est sincère. Certains ont fait remarquer que cette vision grandiose de l’avenir du jeu ressemble tout simplement à… un MMO. Sur Reddit, une personne a partagé une capture d’écran du post de Vereecke, le décrivant comme « permettant la pire expérience de jeu dont j’ai jamais entendu parler ».

D’autres ont décrit des hypothétiques blagues ( ?), y compris une dans laquelle vous seriez à court de munitions au milieu d’une fusillade Halo, pop dans Skyrim pour recueillir des matériaux, puis démarrer Minecraft pour forger ces matériaux en munitions Halo … seulement pour avoir vos serveurs crash. Womp, womp. Ou il y a ce scénario : « Vous êtes attaqué par un Dark Beleiber qui transforme votre minerai d’obsidienne en pénis. Votre ami ne peut plus forger votre arme, car les Elder Chains interdisent les pénis. Tu te plains, mais personne ne gère les ressources au-delà de l’enregistrement des transactions. Tous saluent la cryptographie des pénis. »

La vision décrite par Vereecke, selon les critiques, comporte un certain nombre de blocages logistiques. Même s’il est possible de créer un objet dans un jeu et de le transférer dans d’autres jeux, et même si cela ne peut se faire qu’avec la technologie de la blockchain, il faut encore que des développeurs le codent, ce qui représente une charge de travail supplémentaire pour des employés déjà surchargés. Et puis, il y a le facteur plaisir – vous savez, l’intérêt de jouer à des jeux vidéo. Tout cela ressemble à une corvée, comme si vous transformiez votre passe-temps en une tâche qui s’étend sur des heures par semaine pendant des mois, voire des années. (Il n’est pas clair si les joueurs seront payés pour ces efforts. Vereecke a refusé de commenter à Kotaku).

Le post, cependant, est un peu un microcosme de ces bulles numériques dont on entend parfois parler sur CNN et sur les pages Facebook de votre famille élargie. Oui, il a été critiqué sur Twitter et Reddit. Mais sur LinkedIn, le message de M. Vereecke a reçu un accueil plus positif, avec plusieurs centaines de réactions de type « cœur » et « pouce levé ». Une personne a partagé le mème de Fry, le personnage de Futurama qui vit dans le futur, tenant une monnaie (non cryptographique) et criant « Prenez mon argent ». Un autre l’a qualifié de « ridicule », mais seulement parce que, selon lui, il est impossible qu’il faille huit ans pour que les jeux atteignent ce stade.

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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