NFT

Comment les jeux « Play-to-Earn » remodèlent la propriété numérique

Par Michelle Legame , le vendredi, 29 avril 2022, 23h18 - 4 minutes de lecture
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De nombreux aspects de la vie quotidienne deviennent numériques, de nos emplois aux biens que nous possédons. Bien que les jeux vidéo aient toujours été numériques, il n’était pas possible de monétiser le fait d’y jouer de manière évolutive jusqu’à l’introduction des jeux de type « play-to-earn » (P2E). Les réseaux de crypto-monnaies dans lesquels les utilisateurs peuvent jouer à des jeux, gagner des NFT, puis les vendre en échange d’une rémunération, se développent dans le monde entier.

Une récente enquête sur l’adoption des NFT menée par Finder indique que l’Asie du Sud-Est est en tête en ce qui concerne les jeux P2E et la possession de NFT. Pas moins de 32 % des habitants des Philippines possèdent déjà des NFT et 9,5 % supplémentaires devraient entrer dans cet espace en 2022. Où en sont les autres pays par rapport aux Philippines, et pouvons-nous apprendre quelque chose sur les raisons pour lesquelles les pays d’Asie du Sud-Est sont en tête en matière d’adoption ?

Connectés à une économie mondiale

L’aspect qui vient immédiatement à l’esprit lorsqu’on analyse les statistiques de propriété des NFT est le fait que les réseaux de crypto-monnaies sont mondiaux par défaut. Du simple fait de leur utilisation, les gens sont connectés à d’autres personnes des quatre coins du monde. Cela signifie qu’une communauté d’utilisateurs, de joueurs, de négociants et de participants au marché d’une taille significative peut être constituée avec relativement peu d’efforts.

Avec les jeux NFT, les joueurs ont la possibilité d’acquérir des NFT en passant leur temps à jouer. Cependant, il ne suffit pas aux joueurs de jeux NFT de pouvoir les gagner, ils doivent aussi pouvoir les vendre. Sinon, cela ne vaut pas la peine que les joueurs gagnent les NFT. Pour les vendre, il faut un marché et des acheteurs prêts à dépenser une monnaie réputée comme le Tether (USDT), le Bitcoin (BTC), l’Ethereum (ETH), le Binance Coin (BNB) ou le SOL.

C’est par ce biais que des millions de personnes se voient offrir les moyens de participer à une économie mondiale. Cela dépend bien sûr de la capacité des gens à transformer leurs crypto-monnaies en monnaie utilisable dans leurs économies locales pour acquérir les nécessités de la vie (nourriture, eau, logement).

Tant que les gens peuvent jouer à des jeux, gagner des NFT, puis utiliser les recettes dans le monde réel, il y a un avenir pour les jeux de type « play-to-earn ». Cependant, les données suggèrent que ce récit correspond davantage aux circonstances dans les pays en développement que dans les pays du G7 comme les États-Unis. Pas moins de 70,6 % de la population américaine ne sait pas ce qu’est un NFT. Alors qu’au Nigeria, 48% des gens sont déjà « au courant ».

L’avenir des jeux de type « play-to-earn » (P2E)

L’avenir de chaque jeu P2E est lié à l’avenir de la plate-forme sur laquelle il existe, en plus du fait qu’il faut des joueurs pour jouer au jeu et la possibilité d’utiliser les recettes pour les dépenses quotidiennes. Selon Statista, 3,24 milliards de personnes jouent à des jeux. Nous devons prendre en considération le fait que beaucoup de ces joueurs ne sont peut-être engagés que dans des jeux comme Angry Birds et Candy Crush Saga. Il faut cependant se demander quelle part de ce marché se tournera vers les jeux P2E lorsqu’il apprendra qu’il y a une incitation monétaire à le faire.

Le modèle actuel est tel que les joueurs passent des heures par jour à jouer à des jeux freemium tout en recevant des publicités. Pourquoi ne pas supprimer le modèle publicitaire, créer des NFT, permettre aux utilisateurs de les gagner, puis percevoir une redevance sur chaque vente ? De cette façon, les jeux « play-to-earn » représentent une nouvelle façon pour les développeurs de jeux d’encourager économiquement l’engagement dans leurs jeux. Ce modèle perturbe déjà les marchés de l’emploi, en donnant aux joueurs un moyen de gagner plus d’argent en jouant à des jeux plutôt qu’en cousant des chaussures ensemble à l’usine locale. L’avenir du « play-to-earn » réside dans la réorientation de la productivité des personnes des économies physiques vers les économies virtuelles.

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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