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Big Time Release Patch 0.23

Par Michelle Legame , le jeudi, 17 novembre 2022, 19h47 — Big Time - 4 minutes de lecture
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Big Time, le jeu multijoueur d’exploration de donjons à thème fantastique, nous apporte un patch pour son jeu avec une longue liste de changements. Toujours en accès anticipé, en phase alpha, la mise à jour 0.23 de Big Time modifie la progression des compétences, introduit de nouvelles capacités et ajoute une tonne d’améliorations, de corrections de bugs et de mises à jour.

Malheureusement, Big Time n’est pas encore en alpha ouverte. Pour pouvoir participer, les joueurs doivent posséder un Pass VIP ou un Space, l’équivalent d’un logement dans Big Time. Le marché de Big Time existe sur la nouvelle plateforme Open Loot. L’achat d’un laissez-passer n’est pas bon marché, mais Big Time organise régulièrement des concours pour les laissez-passer Rubis. Les NFT de l’espace sont beaucoup plus raisonnables et les plus petits peuvent être achetés pour moins de 50 $.

Infographie sur les statistiques de Big Time

Qu’y a-t-il dans le patch 0.23 ?

Le patch 0.23 apporte de gros changements à Big Time. Notamment des changements dans le flux de progression des compétences, nécessitant un effacement des données des joueurs. Ainsi, avec ce patch, Big Time réintroduit la progression pour tous les joueurs. Cette refonte de la progression de l’arbre de compétences inclut des branches de compétences verrouillées. Pour déverrouiller ces branches, il faut rendre visite à un entraîneur approprié. Les entraîneurs peuvent être trouvés à travers les terres.

Une fois que vous aurez repris l’aventure, vous pourrez remarquer l’apparition de nouveaux boss. Surtout dans les aventures de haut niveau. Ceux-ci promettent plus de variété et d’excitation pour ces rencontres finales.

Le patch 0.23 apporte de nouvelles capacités. Deux pour les lames d’ombre – Kunai explosif, un projectile rapide qui provoque des dégâts de feu dans la zone, et Grenade d’allumage, une autre attaque AoE qui réduit la résistance au feu des personnes touchées. C’est un combo très intéressant !

Chronomancer reçoit également une nouvelle capacité, Douche de météores. Nous n’avons pas obtenu de description de cette capacité, mais il s’agit probablement d’une attaque à dégâts AoE.

De plus, ce patch apporte une tonne de réglages d’équilibre, de corrections de bugs et d’améliorations de l’interface utilisateur. Les améliorations apportées à l’IA, à l’aspect visuel de certains donjons et aux effets sonores devraient permettre d’améliorer l’expérience de jeu. De plus, un certain nombre d’effets visuels associés à diverses capacités ont été mis à jour ou ajoutés. Ils rendent non seulement le jeu plus joli, mais aident également les joueurs à identifier plus facilement les capacités que les autres joueurs utilisent actuellement.

Parmi les améliorations de l’interface, on trouve un nouvel écran de résumé de l’aventure à la fin d’un donjon. Il résume le butin trouvé, les dégâts infligés et d’autres statistiques qui pourraient intéresser les joueurs. Lire la Article du blog Big Time pour une liste complète des changements.

Big Time Game

À propos de Big Time RPG game

Big Time est un jeu MMORPG de type « dungeon crawler ». Les joueurs peuvent s’aventurer en équipes de six joueurs maximum ou partir seuls à l’aventure. L’action est rapide et les joueurs doivent souvent affronter de grands groupes d’ennemis. Les aventures sont instanciées et ne sont accessibles qu’à l’équipe en cours. Chacune d’entre elles comprend généralement un certain nombre d’objectifs et un grand boss à vaincre à la fin.

Big Time propose le trio habituel (tank, soigneur, dealer), avec quatre classes au choix : Time Warrior, Quantum Fixer, Chronomancer et Shadow Blade. Et bien que les aventures soient exclusives au groupe, il existe un centre social ouvert avec des marchands et autres.

Les joueurs peuvent trouver des objets NFT lors des aventures, ou les fabriquer en utilisant leur ESPACE, un NFT d’artisanat et d’hébergement. Les objets peuvent également être personnalisés pour améliorer les statistiques que le joueur préfère.

Big Time a un système intéressant qui permet aux joueurs de monter en niveau avec plusieurs classes. Les joueurs ont des montres de poche qui suivent leur progression dans chaque classe. Les joueurs peuvent utiliser ces montres pour changer de classe à tout moment. Cela permet aux joueurs d’expérimenter tous les différents personnages, sans avoir à se connecter et se déconnecter et à maintenir des inventaires séparés.

Big Time est actuellement en phase alpha fermée, accessible aux détenteurs d’un laissez-passer Silver, Gold ou Ruby, et à ceux qui possèdent un NFT SPACE. Pour une critique complète et un guide, lisez notre critique de Big Time ici.

Infographie sur les espaces de Big Time
Infographie Big Time Spaces

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Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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