Jeux de stratégie Play To Earn

BattleFly : un jeu de stratégie Play-to-Earn compétitif

Par Michelle Legame , le lundi, 4 juillet 2022, 10h13 , mis à jour le lundi, 4 juillet 2022, 10h13 - 6 minutes de lecture
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BattleFly est un jeu de stratégie à venir dans lequel les joueurs peuvent posséder, modifier et affronter d’autres joueurs à l’aide de leurs insectes mécaniques appelés BattelFlys. Le jeu fait également partie de l’écosystème Treasure Gaming. Les éléments de jeu comprennent des batailles entre joueurs (PvP) et des combats pour gagner (P2E).

Imaginez que vous êtes un novice en crypto-monnaie désireux d’essayer un jeu passionnant de type « play-to-earn » pour la première fois, surtout après avoir entendu dire que les gens peuvent gagner beaucoup d’argent en jouant sur la blockchain.

Cependant, plutôt que de gagner de l’argent, vous vous heurtez à des obstacles de plus en plus importants au sein du jeu, qu’il s’agisse de multiples microtransactions ou de frais d’essence opérationnels exorbitants. C’est cette réalité qui peut faire reculer de nombreux joueurs occasionnels et les empêcher de se lancer dans le jeu sur la blockchain, créant ainsi un écosystème non viable et inaccessible de jeu pour gagner de l’argent.2022 07 04 10h12 01

Histoire de BattleFly

L’histoire se déroule dans un monde où l’intelligence artificielle (IA) a dépassé l’intelligence humaine. Dans leur quête pour contrôler les ressources restantes sur Terre, les humains ont combiné l’IA, l’ADN et la technologie militaire pour créer les BattleFly, des machines à tuer mécaniques ressemblant à des papillons. Au fil du temps, le BattleFly est devenu le système d’armes dominant sur Terre et a été produit en masse par milliards via des silos automatisés.

Finalement, une guerre a éclaté et leurs créateurs humains ont disparu, il n’en restait que quelques-uns. Cela conduit à un programme de gestion nommé Tsuro 2.0, qui prend le contrôle du monde et bientôt de l’univers connecté. Tsuro 2.0 dirige un groupe de cinq IA appelées C.O.N.T.R.O.L. qui ont pour but de maintenir l’ordre dans l’univers.

Cependant, certaines IA ayant survécu à l’effondrement cherchent à détruire le monde et à répandre l’entropie dans tout l’univers, tandis que d’autres cherchent à le dominer. L’une de ces IA, appelée Père B, a consommé toute la matière organique de la Terre. Une autre IA, nommée HELL-A, veut régner seule sur l’univers, et elle utilise son armée de BattleFlys pour exécuter ses ordres.

Les BattleFlys servent plusieurs maîtres IA et voyagent entre différents mondes, détruisant tout ce qui se trouve sur leur chemin. Ils finissent par tomber sur une faille dans le ciel qui mène à d’autres dimensions, au Bridgeworld.

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Gameplay de BattleFly

BattleFly s’articulera principalement autour de batailles JcJ où les joueurs pourront s’affronter avec leurs BattleFlys, qui existent en tant que NFT dans le jeu. Des mini-jeux seront également proposés et les joueurs pourront obtenir des récompenses en jeu en les terminant, comme par exemple BattleFly Racer.

Construit sur TreasureDAO, BattleFly permet aux joueurs de découvrir un nouvel univers de jeu NFT qui privilégie l’accessibilité et l’interopérabilité. BattleFly est alimenté par $MAGIC, un jeton fonctionnant sur le réseau Arbitrum, ce qui permet au projet de conserver un prix accessible. Avec un prix de lancement compris entre 20 et 100 dollars, le jeu offre une alternative inclusive dans le domaine des jeux de blockchain.

Les joueurs commencent par mettre en jeu leurs cocons avec 5 MAGIC dans le Silo afin de faire naître leurs premiers BattleFly. Les BattleFly naîtront de leurs cocons au bout de deux semaines et ils commenceront avec quatre modifications aléatoires, notamment des boucliers, des armes et des systèmes. Les modifications peuvent être améliorées et de nouvelles peuvent être gagnées en mettant de la magie dans les jardins.

BattleFly s’articulera principalement autour de batailles JcJ où les joueurs pourront s’affronter avec leurs BattleFlys, qui existent en tant que NFT dans le jeu. Des mini-jeux seront également proposés et les joueurs pourront obtenir des récompenses en jeu en les terminant, comme par exemple le BattleFly Racer.

Construit sur TreasureDAO, BattleFly permet aux joueurs de découvrir un nouvel univers de jeu NFT qui privilégie l’accessibilité et l’interopérabilité. BattleFly est alimenté par $MAGIC, un jeton fonctionnant sur le réseau Arbitrum, ce qui permet au projet de conserver un prix accessible. Avec un prix de lancement compris entre 20 et 100 dollars, le jeu offre une alternative inclusive dans le domaine des jeux de blockchain.

Les joueurs commencent par mettre en jeu leurs cocons avec 5 MAGIC dans le Silo afin de faire naître leurs premiers BattleFly. Les BattleFly naîtront de leurs cocons au bout de deux semaines et ils commenceront avec quatre modifications aléatoires, notamment des boucliers, des armes et des systèmes. Les modifications peuvent être améliorées et de nouvelles modifications peuvent être gagnées en mettant de la magie dans les jardins.

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Les armes aident les joueurs à vaincre d’autres BattleFly au combat et présentent les caractéristiques suivantes :

  • Rareté – Rareté de l’arme
  • Puissance – Puissance de l’arme
  • Type – Type d’armes équipées
  • Dégâts – Dégâts infligés par l’arme
  • Effets des dégâts – Effets de l’attaque (par exemple, geler les ennemis).
  • Speed – Vitesse d’attaque
  • Rafale – Rafale de l’attaque

Les systèmes de défense aident les joueurs à se défendre et à garder leurs BattleFly en vie pendant les batailles et comprennent les caractéristiques suivantes :

  • Rarity – Rareté du système
  • Valeur du bouclier – Points de vie pour le système de bouclier.
  • Valeur de l’armure – Points de vie pour le système d’armure.
  • Effets – Effets défensifs
  • Puissance nominale – Puissance nominale du système équipé

Les systèmes utilitaires améliorent les dégâts de certaines armes, ajoutent des effets spéciaux aux attaques (comme le gel) et améliorent les défenses. Ces systèmes comprennent les caractéristiques suivantes :

  • Rareté – Rareté du système utilitaire
  • Effets – Effet du système utilitaire
  • Puissance – Puissance du système utilitaire

Le gameplay est inactif, les joueurs collectent, font éclore et améliorent leurs BatteFlys avant de les envoyer au combat. Les batailles se déroulent dans l’Hyperdrome, les joueurs piquetant leurs BattleFlys avec du MAGIC. Toutes les deux minutes, deux BattleFlys différents sont choisis pour combattre dans une bataille automatisée. Les gagnants reçoivent un pourcentage des jetons MAGIC mis en jeu par l’autre joueur.

À l’instar de jeux grand public comme Fortnite et PUBG, BattleFly aura des saisons, chacune d’elles comprenant 12 semaines. Pendant la saison 1, les BattleFlys qui remportent des batailles recevront une partie des jetons misés par le joueur perdant, ce qui signifie que les joueurs devront s’assurer que leurs BattleFlys sont équipés d’armes et de modifications défensives appropriées.

Les joueurs pourront gagner ou perdre des MAGIC en fonction de l’optimisation de leurs BattleFlys.
BattleFly est un jeu de stratégie à venir, sans action, avec des éléments P2E et des combats PvP. Les joueurs pourront personnaliser leurs BattleFlys et affronter d’autres joueurs pour gagner des jetons. Cela ressemble à un ajout intéressant à l’écosystème de jeux de blockchain.

Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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