Métavers

Avatars Somnium Space a généré 20 000 dollars de revenus jusqu’à présent.

Par Michelle Legame , le lundi, 21 décembre 2020, 8h20 , mis à jour le jeudi, 3 février 2022, 14h43 — Somnium Space - 3 minutes de lecture
somnium space avatars

La création d’avatars en 3D pour le monde virtuel de Somnium Space semble être une activité lucrative. Selon le compte Twitter officiel, plus d’une trentaine d’avatars ont été frappés sur la blockchain, et ils ont rapporté plus de 20 000 dollars. Jusqu’à présent, le prix minimum d’un avatar est d’environ 1200 dollars.

L’avatar le plus cher est celui appelé Picasso, qui s’est vendu pour 5,5556 ETH. Au moment de l’enchère, cela correspondait à plus de 3500 dollars. Comme de plus en plus de personnes se plongent dans des mondes virtuels comme Somnium Space, Decentraland ou The Sandbox, la demande d’avatars personnalisés va augmenter.

Dans ce cas, chacun des avatars est complètement unique et les utilisateurs obtiennent tous les droits de propriété lors de l’achat de l’avatar. Techniquement, ces avatars peuvent également être utilisés dans d’autres mondes virtuels, car ils sont compatibles avec le VR Chat par exemple.

Dans l’espace Somnium, ces avatars ne dépendent pas de beaucoup de méta-données. Dans les versions actuelles du monde virtuel, un avatar est simplement une représentation cosmétique de soi. Cependant, lorsqu’il s’agit du métavers, il serait logique d’adopter ce concept. Si ces avatars présentaient par exemple des caractéristiques telles que la force, la magie et l’endurance, le Sandbox pourrait potentiellement les adopter.

Les avatars font partie de la mode en ligne

À terme, il est probable que tout le monde s’oriente vers le métavers, dans une certaine mesure. Ceux pour qui cette nouvelle frontière est la plus naturelle voudront s’exprimer. Cryptovoxels et Decentraland proposent des wearables, tandis que Somnium Space s’appuie sur des avatars corporels. Le mois dernier, Genies, une entreprise qui crée des avatars, a reçu un investissement de trois millions de dollars. Dans le même temps, Polygonal Mind a été actif dans la création d’avatars personnalisés et leur vente sur le marché libre en utilisant des normes ouvertes.

Dans une certaine mesure, on peut considérer les avatars comme une extension du soi. C’est une façon de se représenter dans un espace virtuel. L’importance des identités numériques est très évidente, mais en tant que net-citoyens, nous sommes encore en train de comprendre beaucoup de ces choses. Comment lier l’avatar à une identité, et dans quelles situations ce lien serait-il vraiment nécessaire ? Quelles informations partageons-nous involontairement lorsque nous utilisons des outils Web3 ? Comment gérer notre vie privée dans un monde virtuel ? De bonnes questions qui n’ont pas encore de réponses claires.

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Michelle Legame

Joueuse invétérée et principale rédactrice de ce site, je suis les évolutions des jeux vidéo au quotidien, et est une passionnée de cryptos. Vous pouvez me suivre sur Twitter.

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