NFT

Animoca Brands et Play Magnus Group lancent Anichess –

Par Yves Binaire , le mardi, 16 août 2022, 15h52 — Animoca - 4 minutes de lecture
Animoca Brands x Lympo to Launch Anichess

Animoca Brands travaille avec Lympo et Play Magnus Group pour lancer Anichess sur web3. Grâce à cette initiative, ces collaborateurs vont embarquer les joueurs d’échecs et les amateurs de jeux en blockchain. Cette initiative utilisera le mécanisme « jouer et gagner ». Cependant, l’accent sera mis sur l’expérience de jeu.

Play Magnus, aux côtés de son fondateur et champion du monde d’échecs – Magnus Carlsen, dirigera le projet. L’entreprise identifiera les paramètres clés qui définissent le contenu de jeu premium. Cela comprend l’apprentissage, le jeu, la compétition, l’entraînement et l’observation. En tant qu’expert dans ce domaine, il apportera sa riche expérience. On s’attend à ce qu’il puisse aider à présenter cette initiative aux plus de 60 000 utilisateurs mensuels de sa plateforme.

De son côté, Lympo traduira les pensées de Carlsen Magnus en technologie. On attend beaucoup de la firme GameFi et Sports NFT. Elle se concentrera sur le développement et le lancement du jeu Anichess sur une blockchain. Outre Carlsen, les éditeurs travailleront avec des maîtres d’échecs comme Jan-Krzysztof Duda, Liem Le et 30 autres. Parallèlement, Animoca fournira les ressources et les conseils nécessaires au lancement réussi d’Anichess. En tant que société mère, elle acheminera son soutien par l’intermédiaire de sa filiale.

À propos de Play Magnus Group

Play Magnus Group est un leader mondial dans le secteur des échecs. Il se concentre sur la fourniture d’expériences numériques de premier ordre pour des millions de joueurs d’échecs et d’étudiants. La société offre des services d’apprentissage en ligne et de divertissement via ses marques leaders sur le marché. Celles-ci comprennent chess24, Chessable, iChess, New In Chess, Everyman Chess, Silver Knights, Aimchess, la suite d’applications Play Magnus et le Meltwater Champions Chess Tour. La mission du groupe est de développer le jeu d’échecs pour rendre le monde plus brillant en encourageant davantage de personnes à jouer, regarder, étudier et gagner leur vie grâce aux échecs.

À propos de Lympo

Lympo est une filiale d’Animoca Brands, qui se concentre sur la création d’un écosystème de produits GameFi basé sur des jetons non fongibles (NFT) d’athlètes sous licence officielle. Les produits de la société comprennent des plateformes de monnayage et de jalonnement de NFT et des jeux à venir sur le thème du sport, basés sur la gestion du basket-ball et les échecs. En plus des NFTs, Lympo opère $SPORTle principal jeton de l’écosystème Lympo. Lympo détient les droits de propriété intellectuelle de plus de 50 athlètes de renommée mondiale, dont le quintuple champion du monde d’échecs en titre, Magnus Carlsen, considéré comme l’un des plus grands joueurs d’échecs de tous les temps.

À propos de la marque Animoca

Animoca est un leader du divertissement numérique, de la blockchain et de la gamification. Sa vision est de conduire les droits de propriété numérique via les NFT et la gamification pour aider à construire le métaverse ouvert. La marque développe et publie un large portefeuille de produits de gamification blockchain. En voici quelques-uns : REVV et Sandbox. Elle a également investi dans des entreprises liées aux NFT et des projets décentralisés. C’est sa façon de contribuer à la construction du métavers ouvert.

Yves Binaire

Pionnier du minage et hardcore Gamer acharné, mon temps est partagé entre la rédaction d'articles sur les jeux vidéo, la veille et mon chat.

Voir les publications de l'auteur

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.